
- Posizione BGG
- BGG #2194
- Valutazione BGG
- 7,7
World in Flames
- 2–7 giocatori
- 120–6000 min
- Complessità 4,6/5
- 1985

2024
Aiuto con le regole di Sinoda
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sinoda è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–6 giocatori, con partite da 20 a 60 minuti e dai 7 anni in su. È stato ideato da Scott R. Kelly e Bill Murphy e le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
Sinoda is an abstract strategy game played using 4-sided dice as the pieces on a beautiful "flower of life" pattern board. Players must capture the most points worth of pieces from their opponents. On their turn, a player may move a piece OR rotate a piece to increase or decrease the top number by 1. The number at the top is the piece's movement value, indicating how many spaces it must move (should you choose to move it), but it is also the points value of the piece awarded to the opposing player if they capture it. Captures are made by finishing a move on top of another player's piece. During a move, a piece may not move over another piece, or back through a space it just went through. The game ends immediately when: • All players have only one piece on the board, or... • A player has lost their last piece on the board, or... • A player has captured 6 opposing pieces Once the game ends, players add up their captured points. Since the winner is the player with the most captured points and not the player who has captured the most pieces, it is possible to lose all of your pieces and still win! There is also a special win by Sinoda that happens in two player games. Sinoda plays differently at two, three, four, and six players. All still feel like Sinoda, but everyone should experience the tactical and social nuances of each. The six-player game is unique because it plays like a social game that meets abstract strategy. It has lots of banter, discussions, and requires trust for cunning plans. You’ll wonder if your opponent will go this turn alone, stick to the plan, or turn on you. The two-player game is a clean abstract strategy with deep thought and game changing moments. Don’t forget team play: you don’t add your team’s points together at the end. Any member of your team wins, and the entire team wins. This allows for more aggressive play with certain team members.
Secondo il catalogo, Sinoda supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sinoda è di 20–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sinoda dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sinoda ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sinoda appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sinoda sono: Scott R. Kelly e Bill Murphy. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sinoda come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.