
- Posizione BGG
- BGG #3905
- Valutazione BGG
- 6,9
Windward
- 1–5 giocatori
- 30–90 min
- Complessità 2,4/5
- 2020

2012
Aiuto con le regole di Sky Traders
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sky Traders è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–5 giocatori, con partite da 120 a 300 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Gioacchino Prestigiacomo e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Modular Board.
In inglese
FAQ & ERRATA: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3532 Game description from the publisher: Command your own skyship and become a master merchant in Sky Traders, a board game of commerce and intrigue for two to five players. Evade the ruthless Wind Pirates as you collect influence with the powerful Sky Guild. Manipulate the commodity market using your powers of persuasion. Through clever trades and resourceful captaining, you can seize the title of Master of the Sky Guild! Each round of Sky Traders takes place in two main phases. In the first phase, players sail their ships and perform actions. To start, each player draws an Ill Wind card, which has a variety of effects that can help or hinder players. The Sky Patrol could attack you for carrying contraband, or the Wind Pirates might try to board your vessel in hopes of plundering valuable goods. If you're lucky, you'll stumble upon a treasure map that leads to riches. It's all up to fate when you draw from the Ill Wind deck. You'll add new members to your crew to gain various improvements. Skymen lend their blades to fight off Wind Pirate attacks. Other shipmates can help you earn more money when selling goods. Some crewmembers even make it possible to disregard the results of an Ill Wind card. You'll want to be judicious when hiring crew since they take up valuable space on the ship that could be used for trade goods. If your skyship requires repairs or refueling, visit a city. While there, line the ship's cargo hold with valuable textiles, spices, or even jewels, then deliver the goods to another city where entrepreneurs will pay large sums of money for the items. Make sure to stock up on goods when the price is low and sell them off when their value increases. In the second phase of each turn, the Guild Council takes place. During this round, players deliberate with each other in hopes of persuading their peers to help influence the price of goods. Strike a deal with your peers and you could force a surge in the value of the commodities you own, but if you've angered your rivals, they may choose to team up and devalue the wares you are selling. At the end of the Guild Council phase, each captain also has the opportunity to purchase Influence, which increases his ability to control prices and moves him a step closer to victory. Influence is expensive, but you cannot become the Master of the Sky Guild without it. As captain of your own skyship, you'll have to decide each turn how to best service your needs. Buying cargo at one port and delivering it to another city where the goods are highly desired is a great way to turn a profit. However, a captain also must consider hiring new crew, checking the ship’s phlogiston (fuel for skyships) levels, repairing damage sustained in pirate attacks, and undertaking other important tasks to keep the ship running at peak performance. When money is tight, haul toxic sludge or collect minerals from the countryside to make some quick money.
Secondo il catalogo, Sky Traders supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sky Traders è di 120–300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sky Traders dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sky Traders ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sky Traders appartiene a queste categorie: Fantasy, Transportation e Aviation / Flight. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sky Traders sono: Gioacchino Prestigiacomo. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sky Traders come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.