
- Posizione BGG
- BGG #7419
- Valutazione BGG
- 7,2
The Spanish Civil War 1936-1939
- 1–2 giocatori
- 360 min
- Complessità 3,1/5
- 2010

2021
Aiuto con le regole di Soviet Fallout: The Nagorno-Karabakh War – 1992-1994
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Soviet Fallout: The Nagorno-Karabakh War – 1992-1994 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2021 per 2 giocatori. È stato ideato da Javier Romero e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
The Nagorno-Karabakh War: Soviet Fallout: 1992-1994 is a simulation of the war between Azerbaijan and the breakaway province (Oblast) of Nagorno-Karabakh, inhabited by a majority of Armenians. After the first ethnic clashes between Armenians and Azeri, during the death throes of the Soviet Union, Nagorno-Karabakh declared independence from Azerbaijan. The Azeri launched an ethnic cleansing campaign. Faced with annihilation, the Armenians resisted and fought back, conquering most of Nagorno-Karabakh and parts of eastern Azerbaijan, a situation which has lasted until today (2019). The Nagorno-Karabakh War is a two player game: the Armenian (AR) player and the Azeri (AZ) player. The AR player must fight a numerically superior foe but he has the advantage of interior lines and a unified command, whereas the AZ player has a greater supply of former Red Army weapons and ammunition but has to fight not only the Armenians but also political infighting and low morale. In this game, the enemy population it is not the victim of collateral damage: the enemy population is the target, so conquering towns and villages and practicing ethnical cleansing is a key aspect of the game. —description from the designer
Secondo il catalogo, Soviet Fallout: The Nagorno-Karabakh War – 1992-1994 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Soviet Fallout: The Nagorno-Karabakh War – 1992-1994 ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Soviet Fallout: The Nagorno-Karabakh War – 1992-1994 appartiene a queste categorie: Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Soviet Fallout: The Nagorno-Karabakh War – 1992-1994 sono: Javier Romero. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Soviet Fallout: The Nagorno-Karabakh War – 1992-1994 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.