
- Posizione BGG
- BGG #13.952
- Valutazione BGG
- 6,8
Saganami Island Tactical Simulator
- 2–8 giocatori
- 120 min
- Complessità 4,3/5
- 2005

Aiuto con le regole di Squadron Strike: Axanar
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Squadron Strike: Axanar è un’espansione di Squadron Strike! pubblicata nel 2019 per 2 giocatori e con partite da 120 minuti. È stato ideato da Ken Burnside e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Paper-and-Pencil e Hexagon Grid.
In inglese
BASED OFF OF THE AWARD-WINNING FAN FILM “PRELUDE TO AXANAR!” 20 Years before the First Five-Year Voyage, There Was Axanar! The dawn of a human-led, multispecies civilization was an era of exploration, of seeking out new life and new civilizations. Of boldly going where no one had gone before. Captains like Garth, Alexander and Travis charted new worlds by the score, leading scientific and diplomatic missions to the edge of explored space. Following the examples of Magellan, Shackleton, and Lewis and Clark, they were scientists and idealists, dedicated to peaceful first contact whenever possible. It was inevitable that they would run into a hostile power. Under the command of Kharn the Undying, the Empire saw humanity’s peaceful ambitions as a mockery of its own greatness, its constant need to expand to maintain its cultural vitality. Unprepared for hostile first contact, the human-led explorers and their underarmed fleet soon faced their greatest peril: an invasion orchestrated by a military genius. Four years of warfare, ending in the Battle of Axanar, shaped everything that followed. This product requires the Squadron Strike 2e Boxed Set (ADA 1700) to play! If you have a 1st Edition Boxed Set, or only own Attack Vector, pick up the Squadron Strike Upgrade Kit. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Squadron Strike: Axanar supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Squadron Strike: Axanar è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Squadron Strike: Axanar appartiene a queste categorie: Wargame, Movies / TV / Radio theme e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Paper-and-Pencil e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Squadron Strike: Axanar sono: Ken Burnside. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Squadron Strike: Axanar come espansione di Squadron Strike!. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Squadron Strike!. Controlla che la tua edizione di Squadron Strike! sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.