
- Valutazione BGG
- 8,5
Sword & Sorcery: Darkness Falls
- 1–5 giocatori
- 60–150 min
- Complessità 4,2/5
- 2017

2017
Aiuto con le regole di Sword & Sorcery: Immortal Souls
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sword & Sorcery: Immortal Souls è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 1–5 giocatori, con partite da 60 a 150 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Simone Romano e Nunzio Surace e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
The legend begins! Play heroes of epic stature against the forces of evil. Five heroes awoke from the dead and were made immortal to save the kingdom from the rise of darkness. In Sword & Sorcery: Immortal Souls, up to five players control one or more of these legendary characters brought back to life by powerful sorcery, to fight against the forces of evil, controlled by the game itself. Heroes grow stronger during their story-driven quests. Along the battles, they acquire soul points that regenerate their souls, restoring their legendary status with multiple powers, magic and soul weapons, and powerful artifacts. An innovative A.I. system allows the control and management of enemies by the players, giving them intelligent behavior and creating interesting battles every time, with no Game Master required. There is no player elimination - when a hero dies, he becomes a ghost soul, an ethereal form able to use its unique ghost shout against enemies, and then he can resurrect spending Soul points at the Gods altar. The game features ultra detailed 32mm scale figures and modular boards, several decks of cards, Solo Play, high character customization, sophisticated combat and magic system, and quests designed to be completed in about 90 minutes or less. Gameplay In Sword & Sorcery, each player controls one or more heroes. Each hero is represented by a miniature, a hero sheet, a soul gem, and a number of power and equipment cards. Heroes may have one of two different classes, representing parallel destinies of the character - the result of his or her choices in the past life. The hero sheet is two-sided, to show both options, and each class has unique hero cards to use. The forces of Evil are controlled by the A.I. system of the game. Each enemy has different fighting styles, multiple behaviors, weapons, and additional powers. Each enemy is described by a miniature, a tarot-sized Enemy scroll, and the Enemy card (to keep track of the defensive capabilities of the enemy, and the wounds on each figure). Enemy activation is determined by Encounter cards, drawn after each hero turn. Activation can be based on the fighting styles of the monsters, their rank or other specific conditions, making each turn unique and unpredictable. Sword & Sorcery features a sophisticated Combat and Magic System, based on two types of D10 custom dice. Each attack or defense value may be indicated as a fixed number ("automatic" hits - or parries), plus a number of dice to roll. The roll may generate additional hits or parries (shields), and the icons showing up on the dice (the "bolt" and "pentacle") can also be spent to activate additional weapon or armor effects. Powers and skills are handled through an innnovative cooldown mechanic. Most powers have a variable intensity, and the player can choose whether to activate the power at a low intensity, recovering it sooner, or with full strength, recovering it later. No calculations and tables are needed. At the same time, the system offers great depth as you find the best way to use your skills and equipment to defeat the enemies in front of you.
Secondo il catalogo, Sword & Sorcery: Immortal Souls supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sword & Sorcery: Immortal Souls è di 60–150 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sword & Sorcery: Immortal Souls dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sword & Sorcery: Immortal Souls ha un punteggio di complessità di 4,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sword & Sorcery: Immortal Souls appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sword & Sorcery: Immortal Souls sono: Simone Romano e Nunzio Surace. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sword & Sorcery: Immortal Souls come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.