Terakh: A Creative Strategy Game
Posizione BGG
BGG #21.076
Valutazione BGG
5,9

Terakh: A Creative Strategy Game

2005

Aiuto con le regole di Terakh: A Creative Strategy Game

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 120 min
  • 9+
  • Complessità 2,4/5

Assistente delle regole di Terakh: A Creative Strategy Game

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Terakh: A Creative Strategy Game è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Terence Wong e Akhil Patel e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Whatever else might be said about it, there is no doubt that Terakh is unique. See the definitive pictorial overview of the game and its unusual components here. It's a sci-fi themed war game on an abstract map with dice driven combat and magic cards that modify and affect outcomes. The game designer suggests the game is a hybrid of Risk and Magic: The Gathering, but most players seem to agree that this description is inadequate. Some have suggested that as a light, quick game focused on combat that rewards offense it is closer in spirit to Nexus Ops. Others regard it as a blend of war-game elements (particularly the movement and dice-based combat), mixed with elements of an abstract, mixed with elements of Magic: The Gathering. Home Page: http://www.terakh.com/

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Terakh: A Creative Strategy Game supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.