
- Posizione BGG
- BGG #18.198
- Valutazione BGG
- 6,1
Team Yankee
- 2 giocatori
- 360 min
- Complessità 1,9/5
- 1987

1988
Aiuto con le regole di Test of Arms
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Test of Arms è un gioco da tavolo pubblicato nel 1988 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Frank Chadwick, Marc W. Miller e Lester Smith e le sue meccaniche principali sono Modular Board e Hexagon Grid.
In inglese
Test of Arms is part of GDW's First Battle series. It covers post-WWII tactical engagements, with scenarios for Ogaden War, the Angolan Civil War, the Korean War, Lebanese Wars, Arab-Israeli Wars, Indo-Pakistani Wars, Libya vs. Egypt, Libya vs. Chad, Indochinese Wars, the Persian Gulf War, Soviets in Afghanistan, the Contra War, the Falklands War, and the Assault on Grenada. It uses geomorphic mapboards to represent the different lands fought over. Game scale is 200 meters per hex, individual vehicles, infantry units are squads, weapons teams and individual leaders. Each game turn represents approximately 5 to 8 minutes (not specifically mentioned in the rules). Contents: - Rules Booklet - Scenario Booklet (29 Scenarios) - 2 Counter sheets (240 x 2) - 6 Geomorphic Maps (#'s 1 to 6) - 1 Campaign Map - Counter Tray with lid - 1 D6
Secondo il catalogo, Test of Arms supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Test of Arms è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Test of Arms dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Test of Arms ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Test of Arms appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Korean War. Le sue meccaniche principali sono Modular Board e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Test of Arms sono: Frank Chadwick, Marc W. Miller e Lester Smith. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Test of Arms come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.