The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77
Posizione BGG
BGG #22.514
Valutazione BGG
6,1

The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77

1975

Aiuto con le regole di The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 3,4/5

Assistente delle regole di The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77

Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1975 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Dunnigan e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Fast Carriers is SPI's simulation of WWII carrier warfare and its impact on combat tactics in the pacific. Simple sea/island maps with large hexes are used to position task forces and flight sorties. A place mat for each active carrier is used to track carrier operations. All individual combat planes and ships are represented with search planes abstracted. Tactical air to ship combat is played out on a tactical hex-based all-sea map with individual plane altitude, angle of attack, and multiple waves of aircraft represented. 800 counters

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Fast Carriers: Air-Sea Operations, 1941-77 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.