
- Posizione BGG
- BGG #4055
- Valutazione BGG
- 8,7
Stonewall Jackson's Way II: Battles of Bull Run
- 2 giocatori
- 240–720 min
- Complessità 3,7/5
- 2013

Aiuto con le regole di The Skirmisher #2
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Skirmisher #2 è un’espansione di Grant Takes Command pubblicata nel 2003 per 1–2 giocatori, con partite da 180 a 600 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da Ed Beach e Joseph M. Balkoski e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
(from MMP website:) The Skirmisher #2 is the second support magazine for the Great Campaigns of the American Civil War series of games by Joe Balkoski and Ed Beach. SK2 is 56 pages containing articles, a new scenario, two "extended scenarios" for the series (Rebels in the White House and Burnside Takes Command), and one-half a countersheet with new counters to play the extended scenarios. Second gamers guide to the Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) published by Multi-Man Publishing. It is devoted to authoritative articles and tested scenarios. Each magazine was intended to have game inserts for GCACW game system. The articles normally encompass, but are not limited to, the strategy, tactics, variation, design and historical background of the GCACW games series. This second issue of The Skirmisher breaks new ground by including two historical mini-modules. These mini-modules are: • Rebels in the White House - Jubal Early's 1864 raid of Maryland and Washington DC. • Burnside Takes Command - The 1862 Fredericksburg Campaign. Inserts to support these modules include: • Rebels in the White House Off-Map Movement Chart • Alexandria Add-On map • Baltimore Add-On Map • A 140 die cut countersheet The other articles and scenarios are: • Modified Victory Conditions for the Maryland Campaign • Piedmont – a new scenario using Here Come the Rebels maps and Grant Takes Command units • Rules Clarifications since Grant Takes Command • Grant Takes Command Series Replay • GCACW Journeys: Romance and Real Life
Secondo il catalogo, The Skirmisher #2 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Skirmisher #2 è di 180–600 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Skirmisher #2 dai 16 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Skirmisher #2 ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Skirmisher #2 appartiene a queste categorie: Wargame, Expansion for Base-game e Civil War. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Skirmisher #2 sono: Ed Beach e Joseph M. Balkoski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Skirmisher #2 come espansione di Grant Takes Command. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Grant Takes Command. Controlla che la tua edizione di Grant Takes Command sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.