The Skirmisher #2
Valutazione BGG
8,5

Espansione di Grant Takes Command

The Skirmisher #2

2003

Aiuto con le regole di The Skirmisher #2

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–2 giocatori
  • 180–600 min
  • 16+
  • Complessità 3,3/5

Assistente delle regole di The Skirmisher #2

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Skirmisher #2 è un’espansione di Grant Takes Command pubblicata nel 2003 per 1–2 giocatori, con partite da 180 a 600 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da Ed Beach e Joseph M. Balkoski e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

(from MMP website:) The Skirmisher #2 is the second support magazine for the Great Campaigns of the American Civil War series of games by Joe Balkoski and Ed Beach. SK2 is 56 pages containing articles, a new scenario, two "extended scenarios" for the series (Rebels in the White House and Burnside Takes Command), and one-half a countersheet with new counters to play the extended scenarios. Second gamers guide to the Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) published by Multi-Man Publishing. It is devoted to authoritative articles and tested scenarios. Each magazine was intended to have game inserts for GCACW game system. The articles normally encompass, but are not limited to, the strategy, tactics, variation, design and historical background of the GCACW games series. This second issue of The Skirmisher breaks new ground by including two historical mini-modules. These mini-modules are: • Rebels in the White House - Jubal Early's 1864 raid of Maryland and Washington DC. • Burnside Takes Command - The 1862 Fredericksburg Campaign. Inserts to support these modules include: • Rebels in the White House Off-Map Movement Chart • Alexandria Add-On map • Baltimore Add-On Map • A 140 die cut countersheet The other articles and scenarios are: • Modified Victory Conditions for the Maryland Campaign • Piedmont – a new scenario using Here Come the Rebels maps and Grant Takes Command units • Rules Clarifications since Grant Takes Command • Grant Takes Command Series Replay • GCACW Journeys: Romance and Real Life

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Skirmisher #2 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.