The White Unicorn
Posizione BGG
BGG #27.957
Valutazione BGG
5,2

The White Unicorn

1994

Aiuto con le regole di The White Unicorn

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 30 min
  • 6+
  • Complessità 1,5/5

Assistente delle regole di The White Unicorn

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The White Unicorn è un gioco da tavolo pubblicato nel 1994 per 2–4 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 6 anni in su. È stato ideato da David Wyman e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

A children's game targeting girls. Mourning in the dream land of the White Unicorn: A mean magician has captured the White Unicorn and banished her with a cruel ban. Locked in an ice crystal it will never wander through the woods of dream land. Only the most courageous princess will overcome all adventures and free the Unicorn. It is a typical roll-and-move game where players reach specific themed points (a cave, water fountain, fire altar and air goddess statue) and acquire the four items needed to confront the final challenge. From the box: "The Fantasy Adventure Game where Princess Players Collect Treasures, Avoid Dangers to Save the White Unicorn".

Editori

  • Schmidt Spiele
  • RoseArt

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The White Unicorn supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.