
- Posizione BGG
- BGG #16.710
- Valutazione BGG
- 6,8
Rome At War III: Queen of the Celts
- 1–2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,8/5
- 2007

2008
Aiuto con le regole di Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2–4 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da William Sariego e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
As the Avalanche Press website explains, Red Russia uses a similar system to Soldier Kings: The Seven Years War Worldwide in simulating the Russian Civil War. Players represent up to four factions: the Reds (Communists), Siberian Whites (monarchists), Southern Whites, or Northern Whites. Each turn represents three months, and the game begins in Summer of 1918 and concludes, should one player not win outright, in the Spring 1921 turn. This 3-4 hour game thus lasts a maximum of twelve turns. Players command infantry and cavalry armies, and for some factions fleets and aircraft. Leaders assist these units in movement and combat over land areas and sea zones. Each land area is rated for the amount of money and manpower it generates each turn. Manpower represents not just fresh recruits for armies, but also the things made with human labor: food, uniforms, weapons and so on. Factions thus use manpower to rebuild forces, and money to finance their actions. Combat is conducted by rolling dice, one for each attack factor, with hits reducing them in strength or eliminating them outright. A good general lets you roll more dice. Each area is also rated for its garrison strength; to capture it, you have to defeat the garrison troops through siege (in addition to driving off any enemy armies there). Finally, to keep the game from becoming too "Risk"-like, players can play various event cards. Having the ability to fight through adversity makes one a powerful adversary in Red Russia.
Secondo il catalogo, Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 appartiene a queste categorie: Wargame, Political e Civil War. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 sono: William Sariego. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.