
- Posizione BGG
- BGG #5506
- Valutazione BGG
- 7,6
Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921
- 2 giocatori
- 120–480 min
- Complessità 4,4/5
- 2005

2019
Aiuto con le regole di Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition)
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 2 giocatori, con partite da 180 a 600 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da David Dockter e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Simulation.
In inglese
"Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921 v2 DELUXE EDITION" is a two-player card driven strategic board wargame wherein the players assume the roles of the RED (Communist Forces) and the WHITE (reactionary forces). This epic conflict resulted in the toppling of three centuries of Romanov rule and its replacement by a totalitarian communist ideology. Set against a backdrop of the vast and spectacular Russian countryside, only the Russian winter could surpass the brutality of the fighting. Belligerents included the various Russian republics, anarchist and independence movements, adherents of the old regime, foreign contingents of volunteers and the overt intervention of the Major Powers. With Triumph of Chaos v2 DELUXE EDITION, the original wargame published in 2005 has been enhanced to provide a richer playing experience (more Social Revolutionaries, eastern warlords and a gaggle of obscure personalities and entities), a bigger map (enlarged 40% and including the Trans Siberian rail line all the way to Vladivostok), better play aids and redesigned cards (setting the stage for more player angst). The basic structure of the original game is still there with three phases to a turn: Political (players compete to push or pull fractions to their side), Action (players alternate playing cards to move, fight, enact events and build up their armies) and Logistics (replacements and a variety of new intriguing game mechanics): Triumph of Chaos v2 DELUXE EDITION remains the "sine qua non" of chaos, continuously shifting front lines and rich flavor. Here’s what’s in the box: a beautiful 44’’ x 34” double map, 220 cards (action, leader, political decks), 3 sheets of counters (including approximately 400 military units, 40+ leaders and a bundle of other game tokens), rulebook & supplement, very helpful play aids and few game bits (wood and dice). Designer: D. B. Dockter Artists: Tim Schleif, Terry Leeds, D.B. Dockter So, how does Triumph of Chaos v2 compare with v1 (which was published back in 2005 and then expanded in 2007 by the Comrades' Guide)? The categories of improvement: * A richer game experience… More card angst/decision tension: Significant revisions to the Action Cards (the majority of them) to reflect learnings from new research and hopefully make the choices faced by each player more gut wrenching. Invited the Socialist Revolutionaries to the party: The SRs now occupy a “buffer position” between RED & WHITE in the east as the game begins; making for a nail-biting opening. The SRs may go either way as governed by a track and play of both Political and Action cards with significant ramifications for both players. Leader state: A few leaders now have an alternative “state” (ex: Kolchak: drug abuse, Mai-Mavesky: debauchery, etc), making them more unreliable than your usual wargame leader counter. Far east part of the story added: Japan, Far-East warlords and red partisans are all now apart of play. * A little less clunky game engine… A few tweaks to the basic game engine: artillery, tanks and air are now simply “assets” that modify combat die rolls. A Resource Center mechanic now controls where replacements may be spent (much more reflective of historic constraints). Infighting: Gameplay impacts the composition of each player’s in-fighting pool; changing the internal political dynamics that both players must manage. Better Faction rules: A streamlining of the Ukraine and Poland rules. Nips and tucks to Makhno, West Ukraine and Finland. * ..and improved kit & bits (game look & feel) Doubled the map: Most of that is a result of simply “blowing up” the original map by 40% (for our tired/old eyes) and adding the Far East and Trans-Siberian railroad all the way to glorious Vladivostok. Bigger counters: Armies & leaders are now represented by 1" x 1/2" in counters (basically double the size as before), while corps have 5/8" counters and only informational markers get the wargame traditionally small ½" counters. Bigger & better game aids: Faction Control Table larger and contains better information regarding the factions…force composition charts now provided…summaries of game mechanics/combat..and components explained, abbreviations, changes vs v1.0 summary!
Secondo il catalogo, Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) è di 180–600 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) dai 16 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) ha un punteggio di complessità di 4,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) appartiene a queste categorie: Wargame, Political e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) sono: David Dockter. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.