Trivial Pursuit: Know-It-All Edition
Posizione BGG
BGG #26.917
Valutazione BGG
5,5

Trivial Pursuit: Know-It-All Edition

1998

Aiuto con le regole di Trivial Pursuit: Know-It-All Edition

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 90 min
  • 12+
  • Complessità 1,8/5

Assistente delle regole di Trivial Pursuit: Know-It-All Edition

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Trivial Pursuit: Know-It-All Edition è un gioco da tavolo pubblicato nel 1998 per 2–6 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Bruce Whitehill e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Each player has a circular playing piece with six pie-shaped holes. The goal of the game is to collect a pie in each color. The colors correspond to different question categories. The board consists of a circular track with spaces in seven different colors. Six of the colors correspond to question categories while the last color gives a new dice roll. Six spaces along the track are "pie spaces", and from these there are "spokes" of track leading to the middle of the board. Players roll a die and move along the track in any direction they like. When a player stops on a color they get a question of the appropriate category. If the player answers a question correctly while on a pie space, they get a pie of that color (assuming they don't already have it). A correct answer on another square allows the player to roll again. Once the player has one pie in each color, she can move along the spokes to the middle of the board to win the game. Compact set of expansion cards for use with Trivial Pursuit, or comes with rules for stand-alone play.

Editori

  • Parker Brothers
  • Hasbro
  • Winning Moves Games (USA)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Trivial Pursuit: Know-It-All Edition supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.