
- Posizione BGG
- BGG #26.168
- Valutazione BGG
- 5,9
Perfidious Albion: Napoleon's (Hypothetical) Invasion of England, 1814
- 2 giocatori
- Complessità 2,6/5
- 1997

1986
Aiuto con le regole di War to End Wars
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
War to End Wars è un gioco da tavolo pubblicato nel 1986 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da John Lambshead, Roger Sandell e John Brinley e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Paper-and-Pencil.
In inglese
War To End Wars is a Strategic level board-wargame which simulates the whole World War I on all three fronts. The game consists of a regular 3W game-box with artwork by Rodger B. MacGowan, a 17-inches by 22-inches 5-color map sheet, 200 die-cut cardboard counters, a Rules Booklet, while players will have to provide writing utensils, a 6-sided DIE, and make copies of the STATUS sheet before play. The area that the Map sheet covers is from the Western Front through Russia and the Mediterranean down through the Caucasus and Turkey with some of Persia & Egypt included. There are also the Turn Record Track, Terrain Key & Effests Charts, Morale Chart, Troop Class table, U.S. Build Box, Turn Sequence, and separate Entente & Central Powers Morale Tracks. A very small "Errata" sheet is included pointing out that the colors for the Greek, Serbian, Austrian, and Romanians weren't listed as well as clarifying the set-up of Austrian Class 2 units. The game counters are of various colors such as Greek-RED print on YELLOW, Serbian-RED on Light BLUE, Austrian-BLUE on WHITE, U.K.-BLACK on RED, French-BLACK on BLUE, Russia-BLACK on Pale GREEN, Italy-BLACK on KHAKI, U.S.A.-BLACK on GREEN, Turkey-BLACK on YELLOW, Montenegro-WHITE on RED, Bulgaria-BLACK on Pale YELLOW, Romanian-BLACK on APRICOT, Germany-BLACK on GRAY. The Rules have some charts in the back with the Combat Results Table, Artillery Table, Submarine Warfare Table, Summary of Factors Affecting Morale, & an additional rule, 9.7 Port. The game consists of 18 Seasonal Turns with 16 Phases: 4-Strategic & 12 Tactical. During Strategic Phases the following is conducted: 1.Submarine Phase; 2.Neutrality Phase; 3.Production Phase; 4.Strategic Movement Phase-a)Entente, b)Central Powers. The Tactical phases are: 1.1st-Entente Movement, 2.1st-Entente Combat, then 3.1st-Central Powers Movement, 4.1st-Central Powers Combat, followed by this sequence 5 more times. Included in the detailed Rules are provisions for Amphibious Invasion, Artillery Effects, Weather, Troop Class, Weather Effects, Supply, Sub Warfare, Morale Effects, Tanks, Stosstruppen, Fortified Cities, Surrender, and Production while the OPTIONAL Rules provide for Initiative, and the Austrian Navy Effects. The credits include playtesters from the Boeing Employees Wargaming Club: John Brinley, Dane Anderson, Joe Buoy, Cliff Chapin, Todd Flegel, Paul Brown, John Eikanger, & Joe Gregg, as well as Gordon Patterson & Alistair Brown with Rules editing by Nicky Palmer & Joe Gregg.
Secondo il catalogo, War to End Wars supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per War to End Wars è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica War to End Wars dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
War to End Wars ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
War to End Wars appartiene a queste categorie: Wargame, Industry / Manufacturing e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Paper-and-Pencil. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di War to End Wars sono: John Lambshead, Roger Sandell e John Brinley. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica War to End Wars come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.