
- Posizione BGG
- BGG #12.917
- Valutazione BGG
- 7,2
Berserk: Trading Card Game
- 2 giocatori
- 40–60 min
- Complessità 3,1/5
- 2003

1999
Aiuto con le regole di WarChest
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
WarChest è un gioco da tavolo pubblicato nel 1999 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jeff Dee e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers.
In inglese
WarChest is a customizable miniatures game. In WarChest, players command warriors, sorcerers, monsters and other fantastic forces in battle on the world of Gaos. The object of the game is to capture the opponent's war chest. Beginning on opposite sides of the board, players maneuver figures and use special abilities to gain a tactical advantage, attack enemy figures, and capture the opponent's war chest. With each play, the opponent's choice of figures will provide a fresh new challenge. As players acquire more WarChest figures, armies will grow, offering a wider range of tactical options.
Secondo il catalogo, WarChest supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Il catalogo indica WarChest dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
WarChest ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
WarChest appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di WarChest sono: Jeff Dee. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica WarChest come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.