Warfighter: WWII Expansion #83 – Savoia Cavalleria
Valutazione BGG
9,0

Espansione di Warfighter: The WWII Mediterranean Combat Card Game

Warfighter: WWII Expansion #83 – Savoia Cavalleria

2022

Aiuto con le regole di Warfighter: WWII Expansion #83 – Savoia Cavalleria

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–6 giocatori
  • 30–90 min

Assistente delle regole di Warfighter: WWII Expansion #83 – Savoia Cavalleria

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Warfighter: WWII Expansion #83 – Savoia Cavalleria è un’espansione di Warfighter: The WWII Mediterranean Combat Card Game pubblicata nel 2022 per 1–6 giocatori e con partite da 30 a 90 minuti. È stato ideato da Benjamin Chee e Rafa Mendoza e le sue meccaniche principali sono Cooperative Game, Solo / Solitaire Game e Open Drafting.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Charge of the Savoia Cavalleria at Izbushensky Khutor (hamlet) in the Volga Region was a skirmish between the Italian Cavalry 3rd Regiment "Savoia Cavalleria" and the Soviet 812th Siberian Infantry Regiment in August 1942. Although it was a minor encounter in the larger Eastern Theatre of Operations, the Charge of the Savoia Cavelleria has historical significance as one of the final major cavalry charges in armed warfare, and its actions resonated with much propaganda throughout Italy. This set adds 56 cards to your Warfighter WWII Mediterranean game, including new Italian Soldiers, Soviet Hostiles, Missions, Locations, Objectives, Skills, Weapons and Equipment. This expansion offers 56 cards including: 3 Italian Calvary Player Soldiers 3 Italian Calvary Non-Player Soldiers 2 Italian Calvary Squad Soldiers 4 Missions 4 Objectives 12 Locations 3 Weapons 3 Gear 2 Skills 18 Soviet Hostiles 2 Events

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Warfighter: WWII Expansion #83 – Savoia Cavalleria supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.