
- Posizione BGG
- BGG #4196
- Valutazione BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 2,5/5
- 2018

Aiuto con le regole di Warmachine: High Command – Into the Breach
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warmachine: High Command – Into the Breach è un’espansione di Warmachine: High Command pubblicata nel 2014 per 2–4 giocatori e dai 8 anni in su. È stato ideato da David Carl e le sue meccaniche principali sono Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
Bolster your armies with Into the Breach, the second expansion for Warmachine: High Command! Into the Breach contains five copies each of 16 different cards, plus four additional warcaster cards to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks. Requires Warmachine: High Command core set to play.
Secondo il catalogo, Warmachine: High Command – Into the Breach supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Warmachine: High Command – Into the Breach dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warmachine: High Command – Into the Breach ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Warmachine: High Command – Into the Breach appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Warmachine: High Command – Into the Breach sono: David Carl. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Warmachine: High Command – Into the Breach come espansione di Warmachine: High Command. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Warmachine: High Command. Controlla che la tua edizione di Warmachine: High Command sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.