
- Posizione BGG
- BGG #4196
- Valutazione BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 2,5/5
- 2018

Aiuto con le regole di Warmachine: High Command – The Big Guns
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warmachine: High Command – The Big Guns è un’espansione di Warmachine: High Command pubblicata nel 2013 per 2–4 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da David Carl e le sue meccaniche principali sono Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
Bolster your armies with The Big Guns, the first expansion for Warmachine: High Command! The Big Guns contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks. Requires Warmachine: High Command core set to play.
Secondo il catalogo, Warmachine: High Command – The Big Guns supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Warmachine: High Command – The Big Guns dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warmachine: High Command – The Big Guns ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Warmachine: High Command – The Big Guns appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Warmachine: High Command – The Big Guns sono: David Carl. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Warmachine: High Command – The Big Guns come espansione di Warmachine: High Command. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Warmachine: High Command. Controlla che la tua edizione di Warmachine: High Command sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.