
- Posizione BGG
- BGG #1715
- Valutazione BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 giocatori
- 30–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

Aiuto con le regole di Wehrmacht ‘47
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Wehrmacht ‘47 è un’espansione di WWII Micro Armour: The Game pubblicata nel 2009 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da John Fernandes, Greg Scott e Jim Moffet e le sue meccaniche principali sono Modular Board, Simulation e Action Points.
In inglese
This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48
Secondo il catalogo, Wehrmacht ‘47 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Il catalogo indica Wehrmacht ‘47 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Wehrmacht ‘47 appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e World War II. Le sue meccaniche principali sono Modular Board, Simulation e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Wehrmacht ‘47 sono: John Fernandes, Greg Scott e Jim Moffet. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Wehrmacht ‘47 come espansione di WWII Micro Armour: The Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve WWII Micro Armour: The Game. Controlla che la tua edizione di WWII Micro Armour: The Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.