Wehrmacht ‘47
Valutazione BGG
5,5

Espansione di WWII Micro Armour: The Game

Wehrmacht ‘47

2009

Aiuto con le regole di Wehrmacht ‘47

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 12+

Assistente delle regole di Wehrmacht ‘47

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Wehrmacht ‘47 è un’espansione di WWII Micro Armour: The Game pubblicata nel 2009 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da John Fernandes, Greg Scott e Jim Moffet e le sue meccaniche principali sono Modular Board, Simulation e Action Points.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Wehrmacht ‘47 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.