
- Posizione BGG
- BGG #7655
- Valutazione BGG
- 8,3
NATO: The Cold War Goes Hot – Designer Signature Edition
- 1–4 giocatori
- 120–480 min
- Complessità 3,9/5
- 2021

1974
Aiuto con le regole di WWIII
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
WWIII è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 1974 per 3 giocatori e con partite da 540 minuti. È stato ideato da Stephen V. Cole e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
An expansion kit designed to substantially expand SPI's "NATO" and allow it to be combined with the games "The East is Red" and "Sinai". The variant relies on some additional material published in issue #5 of JagdPanther as well as a few articles from their newsletter. The rules describe the three players as the Chinese, Russian, and NATO player, but the units controlled by each player stretch beyond these shorthand designations. The 11 pages of rules include a combined turn order, strategic movement grids (for tracking movement of units between the three games), limitations on national objectives, victory conditions, and setup instructions. Additional components include three charts for strategic and rail movement, three sheets of additional counters, and several mapsheet extensions that serve to expand the area covered by the NATO mapsheets. This expansion is currently available in PDF format as Amarillo Design Bureau has digitally rereleased all issues of JagdPanther magazine. —user summary
Secondo il catalogo, WWIII supporta 3 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per WWIII è di 540 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
WWIII ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
WWIII appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di WWIII sono: Stephen V. Cole. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica WWIII come espansione. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari a un gioco base esistente e di solito non si possono giocare da sole. Controlla sulla scatola o nella descrizione dell’editore quale gioco base serve e assicurati che la tua edizione di quel gioco sia compatibile con questa espansione.