
- Pozycja w BGG
- BGG #3121
- Ocena BGG
- 6,6
10 Days in Europe
- 2–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2002

2010
Pomoc w zasadach gry 10 Days in the Americas
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
10 Days in the Americas to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Alan R. Moon i Aaron Weissblum. Główne mechaniki: Hand Management i Connections.
Po angielsku
The Unpredictable Game of Making Connections Gather your sunglasses, snowshoes and mosquito spray - it’s time to travel to new destinations with the 10 Days Series - the Americas! Players use destination and transportation tiles to chart a course through North, Central and South America and the Caribbean - touring by airplane, cruise ship or on foot. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers and be the first to make connections for a complete ten day journey! Gameplay Players begin by filling their tile holders, drawing and placing tiles into 10 spaces. Each space is a day of a player's trip. Each tile shows a country, a plane, or a ship. Tiles are drawn and placed one at a time, and cannot be moved once placed. Once all players' holders are full, a face-down draw pile is made of the remaining tiles, as well as three face-up discard piles. On his or her turn, a player either takes a face-down tile from the draw pile, or a face-up tile from the top of a discard pile. He or she then decides whether to exchange the new tile with an old one. The tile not being kept is then discarded. Players are attempting to have all 10 days of their trip connect, either by foot, by plane, or by ship. To connect by foot, countries must be adjacent or connected. To connect by plane, a plane of a certain color must be placed between two countries of the same color. To connect by ship, the ship must be placed between countries adjacent to that ocean/sea (or one ship can connect to another). The first person to build a fully connected trip wins. Contains: 40 destination tiles 23 transportation tiles 8 tile holders Map game board Rules
Według katalogu 10 Days in the Americas obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 10 Days in the Americas wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 10 Days in the Americas wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
10 Days in the Americas ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
10 Days in the Americas należy do tych kategorii: Travel i Educational. Główne mechaniki to Hand Management i Connections. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 10 Days in the Americas to: Alan R. Moon i Aaron Weissblum. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 10 Days in the Americas figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.