
- Pozycja w BGG
- BGG #9866
- Ocena BGG
- 6,6
1572: The Lost Expedition
- 1 gracz
- 45–90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry 1672: The Lost Crew
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1672: The Lost Crew to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Heiman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Line Drawing.
Po angielsku
Description from the publisher: This is the second of the xx72 small-form print and play games (1572: The Lost Expedition is the first). This is a one page, ultra-portable, black and white solitaire game. You assume the role of a small shipwrecked crew trying to reach the Indies after a failed expedition deep in the South Pacific. This game uses a worker placement system to assign to jobs such as steer your boat, fish, encounter natives, gather resources, and watch for weather. A handful of dice are allocated in a press-your-luck fashion. For those that enjoy role-playing, there is also an optional Journaling phase where you try to tell a story about what happened on your turn. Can you reach the Indies before you lose all of your crew members or get blown off course completely? THEME You and three of your fellow shipwrecked sailors have spent three weeks on this small South Pacific island after a storm smashed your ship into some shoals. You have cannibalized what you can of your wrecked caravel and created a tiny sloop to get you to the Indies. However, you are in uncharted waters and have heard rumors of cannibal tribes on islands dotting this vast ocean.
Według katalogu 1672: The Lost Crew obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 1672: The Lost Crew wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1672: The Lost Crew wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1672: The Lost Crew ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1672: The Lost Crew należy do tych kategorii: Territory Building, Print & Play i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Line Drawing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1672: The Lost Crew to: Mike Heiman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1672: The Lost Crew figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.