
- Ocena BGG
- 5,6
18 Hiawatha
- 3–6 graczy
- 180–240 min
- 2021

2010
Pomoc w zasadach gry 1817
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1817 to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 360–540 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Craig Bartell i Tim Flowers. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Loans i Ownership.
Po angielsku
1817 is a railroad operations and share trading board game in the 18xx series with a distinct financial flair. It is named after the year the New York Stock Exchange opened at 40 Wall Street in New York. 1817 differentiates itself from other 18xx games with its sophisticated financial mechanics that simulate the laissez faire capitalism of early America. While all the familiar mechanics of an 18xx game are present, such as placing tiles, purchasing tokens, and running trains, the game is won or lost based on the financial decisions you make. 1817 includes financial mechanics seen in other 18xx games such as mergers, friendly takeovers, and conversions to different share structures. Beyond these basics, 1817 introduces several additional financial mechanics such as short selling, market driven interest rates, hostile takeovers, and corporate liquidations. The most unique is selling stock short. Short selling is the practice of selling stock you don’t own with the intention of buying the stock back at a later date. You hope to profit from a decline in the price of the stock between the sale and the repurchase. Conversely, you will incur a loss if the price of the stock increases before the repurchase. You are also liable for dividends paid while holding the short position.
Według katalogu 1817 obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1817 wynosi 360–540 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1817 wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1817 ma ocenę złożoności 4,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1817 należy do tych kategorii: Economic, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Loans i Ownership. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1817 to: Craig Bartell i Tim Flowers. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1817 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.