
- Pozycja w BGG
- BGG #3151
- Ocena BGG
- 7,8
1848: Australia
2007
Pomoc w zasadach gry 1848: Australia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 3–6 graczy
- 200–240 min
- Złożoność 3,8/5
Dla 3 graczy

Asystent zasad gry 1848: Australia
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1848: Australia to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 3–6 graczy i z rozgrywką trwającą 200–240 minut. Projekt gry: Leonhard "Lonny" Orgler i Helmut Ohley. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Loans i Ownership.
O grze
Po angielsku
1848 Australia, is a semi-historical railroad game from the 18xx set, and to which the designers credit some of this games' systems to the originator of the series - Francis Tresham. The game consists of two separate series of actions repeated until the game ends, these are stock rounds and operating rounds. During stock rounds, shares in the various railroading companies are bought & sold by players and are tracked on the stock market mat. During operating rounds, the player/directors of those railroading companies are allowed to build track & place station markers on the map, and then may buy trains from which to earn capital from running those trains along routes on the map. The capital earned may be paid out as dividends to shareholders or retained by the company for future expansion. The game ends at a pre-determined point, whereupon the player with the most worth,(cash on hand & share certificate value) wins. As with many games in this series, there are similarities within the rules, but many feature slight differences, and it is these that give each individual 18xx game its character. 1848 features an interesting array of differences described above. These include how private companies are purchased, the inclusion of The Bank Of England as a public company that extends loans and administers railroads that are in receivership, dealing with different track gauges between states and 'The Ghan' special train.
Kategorie
Mechaniki
Wydawcy
- (Self-Published)
- GMT Games
- Double-O Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu 1848: Australia obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1848: Australia wynosi 200–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
1848: Australia ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1848: Australia należy do tych kategorii: Economic, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Loans i Ownership. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1848: Australia to: Leonhard "Lonny" Orgler i Helmut Ohley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1848: Australia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.