
- Pozycja w BGG
- BGG #320
- Ocena BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 graczy
- 180–360 min
- Złożoność 4,2/5
- 1986

Pomoc w zasadach gry 1899
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1899 to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Ingo Mayer i Dirk Clemens. Główne mechaniki: Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding.
Po angielsku
This 18xx game is a variant of 1830: Railways & Robber Barons in China. Full rules are not provided, the designer only provides the modifications to the 1830: Railways & Robber Barons rules. This game is essentially the regular game of 1830: Railways & Robber Barons, played on a new map, with relatively minor rules modifications: - Inner Mongolia: Extended off-board runs can be made to Inner Mongolia. - There are High mountains which cost $80 to upgrade to Green tiles, and wide rivers which cost $120 to cross. - Mail runs: Each company earns 1/2 of revenue from the starting and ending cities for one of its trains. This mail revenue always goes to the company treasury and is used to defray the higher building costs. - One private company builds a ferry for a major company. - There a few new tiles in the game. - There is $17,000 in the bank at start. This game uses components of 1830.
Według katalogu 1899 obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1899 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1899 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1899 ma ocenę złożoności 4,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1899 należy do tych kategorii: Economic i Trains. Główne mechaniki to Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1899 to: Ingo Mayer i Dirk Clemens. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1899 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.