
- Pozycja w BGG
- BGG #1543
- Ocena BGG
- 7,6
18Chesapeake
- 2–6 graczy
- 150–210 min
- Złożoność 3,8/5
- 2018

2016
Pomoc w zasadach gry 18CLE
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
18CLE to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180–270 minut i dla osób od 18 lat. Projekt gry: Richard McGuire. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Tile Placement i Network and Route Building.
Po angielsku
Trolley Car companies of Cleveland, Ohio. This is an 18xx style train game that begins in 1848 and ends in 1980. There are nine public trolley car companies and one government controlled company. The game also includes eight private companies that are auctioned off at the beginning of the game. Players struggle to keep their trolley car companies from falling into the government controlled railroad. The game ends when the $12,000 bank runs out of funds. The player with the most personal money plus stock share value wins the game. The game has eight phases. The first permanent trolley car is the '8'. Phases 4 and 5 represent the Great Depression and revenue declines during this period of the game in which brown tiles are available. Brown tiles only contain one station space. Upgrading a two station space green tile to a single station space brown tile removes a station marker from the board, which simulates trolley companies shrinking during these two phases. Another unique feature is that a board of directors (3 players) controls the government railroad, which is determined by the player that controls the priority deal card from the previous stock round. This will change at the end of each stock round assuming a different player holds the priority deal card.
Według katalogu 18CLE obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 18CLE wynosi 180–270 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 18CLE wiek od 18 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
18CLE ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
18CLE należy do tych kategorii: Economic i Trains. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Tile Placement i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 18CLE to: Richard McGuire. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 18CLE figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.