
- Pozycja w BGG
- BGG #5581
- Ocena BGG
- 7,1
2038: Tycoons of the Asteroid Belt
- 3–6 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,0/5
- 1995

2020
Pomoc w zasadach gry 21Moon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
21Moon to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 150–210 minut. Projekt gry: Jonas Jones. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Tile Placement i Network and Route Building.
Po angielsku
The year is 2117. Climate change has taken its toll on Earth and new resources are needed to fuel ever growing megacities around the globe. Research during the last 50 years has shown that the Moon has several very pure and effective mineral resources that are needed on Earth. This year, mining corporations have established bases on the Moon with the purpose of building a transportation network to mine valuable mineral resources. As these resources are of global interest, the top 20 nations on Earth have invested in a freight rocket, “Future One”, scheduled to fly to the moon and transport minerals back to Earth. In 21Moon, players corporations have eleven months to gather as many minerals as possible before the rocket leaves the moon. Players are opportunistic investors who see an excellent opportunity to make credits (=money) by investing in and running private companies and mining corporations on the moon. The corporations establish bases on the moon and build road networks to valuable mining resources, mining as much as possible until the freight rocket leaves the moon with its cargo of minerals. The winner is the wealthiest investor when the rocket leaves. An investor's wealth is made up of personal credits and current market value of owned shares in the seven corporations. 21Moon is an 18xx game.
Według katalogu 21Moon obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 21Moon wynosi 150–210 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
21Moon ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
21Moon należy do tych kategorii: Economic, Trains i Science Fiction. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Tile Placement i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 21Moon to: Jonas Jones. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 21Moon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.