
- Ocena BGG
- 7,3
18NewEngland 2: The Railroads of the Northern States
- 2–4 graczy
- 120–360 min
- Złożoność 3,0/5
- 2024

2018
Pomoc w zasadach gry 18NewEngland
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
18NewEngland to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 180–240 minut. Projekt gry: Scott Petersen. Główne mechaniki: Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding.
Po angielsku
Scott designed a new game based in southern New England. The area covered is Massachusetts south to New York City, which is the area where the New York, New Haven, and Hartford and Boston and Maine Railroads ran. It is a partial capitalization game with no auctions in the base game; initial companies are selected by draft and companies are capitalized at par prices. Therefore, unlike some partial capitalization games where the leading companies snowball up, that won’t necessarily work so well here as those now expensive shares only capitalize for the lower par price. —user summmary
Według katalogu 18NewEngland obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 18NewEngland wynosi 180–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
18NewEngland ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
18NewEngland należy do tych kategorii: Economic, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 18NewEngland to: Scott Petersen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 18NewEngland figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.