
- Pozycja w BGG
- BGG #4795
- Ocena BGG
- 7,5
18EU: Railroading in Europe From the 1830s to the 1930s
- 2–6 graczy
- 300 min
- Złożoność 4,2/5
- 2001

2005
Pomoc w zasadach gry 18Scan
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
18Scan to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David G. D. Hecht. Główne mechaniki: Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding.
Po angielsku
18xx meets Scandinavia -- Railroads on Skis Intro from the manual: "18Scan is an '18xx' game set in the Scandinavian peninsula of Northern Europe. It includes most of Norway, Sweden, Denmark, and Finland. 18Scan is a small game, in the style of Mark Derrick’s 'one-state' games 18GA and 18AL, and is intended as a change from the more robust 18xx games often played." From the Designer Notes: "This is my second attempt at a 'small, short' 18xx game: the first, 18VA: The Railroads Come to Virginia, has matured -- alas! -- into a solid, medium-length performer, but has become quite unsuited for a quick 'fill-in-the-cracks' session. I am hoping that 18Scan will not only prove to be a better short game, but will be sufficiently straightforward that it can also be used as an introduction to the 18xx system. In 18Scan, I hope to bring to the table a simple game, yet with some strategic options, and a forgiving game -- unlike, say, 1830: Railways & Robber Barons. At the same time, 18Scan has a number of subsystems (Minor Companies, a merger railroad, Destinations, various categories of trains) that provide a panoply of the wide variety within the 18xx gaming space."
Według katalogu 18Scan obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 18Scan wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 18Scan wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
18Scan ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
18Scan należy do tych kategorii: Economic, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 18Scan to: David G. D. Hecht. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 18Scan figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.