
- Pozycja w BGG
- BGG #4002
- Ocena BGG
- 7,1
18AL
- 3–5 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,9/5
- 1999

2006
Pomoc w zasadach gry 18TN: The Railroads Come to Tennessee
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
18TN: The Railroads Come to Tennessee to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mark Derrick. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Tile Placement i Network and Route Building.
Po angielsku
18TN is Mark Derrick's game set in Tennessee and Kentucky, similar to his 18AL and 18GA. This game is what 1851 was based on, but the substantial changes introduced by Chris Lawson make it play quite differently. 18TN is simple enough to use for teaching the 18xx game system to new players, and finishes in a reasonable time as well.
Według katalogu 18TN: The Railroads Come to Tennessee obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 18TN: The Railroads Come to Tennessee wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 18TN: The Railroads Come to Tennessee wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
18TN: The Railroads Come to Tennessee ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
18TN: The Railroads Come to Tennessee należy do tych kategorii: Economic, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Tile Placement i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 18TN: The Railroads Come to Tennessee to: Mark Derrick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 18TN: The Railroads Come to Tennessee figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.