
- Pozycja w BGG
- BGG #9866
- Ocena BGG
- 6,6
1572: The Lost Expedition
- 1 gracz
- 45–90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2016

2017
Pomoc w zasadach gry 1972: The Lost Phantom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1972: The Lost Phantom to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 30–90 minut. Projekt gry: Mike Heiman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Tile Placement i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Description from the designer: You are an American F-4 pilot shot down behind enemy lines during the Vietnam War. Wounded and disoriented, you must make your way to safety before the North Vietnamese Army captures you. (Based on a true story.) "1972: The Lost Phantom" is a free print-and-play solitaire, map-making, survival game focused on a realistic immersion into a narrative of being shot down behind enemy lines. It's the 3rd in the xx72 line of 1-page micro games. The game consists of 1 Player Sheet (disposable) and 5 pages of rules, all in a black and white low ink format. It takes 10-30 seconds to set up a game. The inspiration for this game comes from B-17: Queen of the Skies and Source of the Nile. This game won 2nd place as best Tactical Scale game and 2nd place for best Short/Quick/Small game in the 2016-2017 Wargame PnP Contest.
Według katalogu 1972: The Lost Phantom obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 1972: The Lost Phantom wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
1972: The Lost Phantom ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1972: The Lost Phantom należy do tych kategorii: Wargame, Print & Play i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Tile Placement i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1972: The Lost Phantom to: Mike Heiman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1972: The Lost Phantom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.