
- Pozycja w BGG
- BGG #5498
- Ocena BGG
- 7,5
52 Realms: Adventures
- 1 gracz
- 10–20 min
- Złożoność 1,9/5
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry 52 Duels
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
52 Duels to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 20–30 minut. Projekt gry: Matthew Dunstan i Rory Muldoon. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
52 Duels is a print and play duelling game set in the fantasy world of 52 Realms: Adventures. Using only a standard poker deck, you’ll launch attacks, block damage, use items, and level up your hero’s unique skills. Whittle down your opponent’s deck first to win, but be careful, they’ll have some tricks of their own up their sleeve. With an ebb and flow similar to trading card games like Magic: The Gathering or Star Wars: Unlimited, 52 Duels offers an affordable, yet deep battling experience that will keep you coming back to the table to try new plays and strategies. Character skills and abilities are contained on one sheet of paper, and health is tracked by how many cards are left in your deck. There is no cutting or crafting required, and you’ll just need a couple of decks of playing cards to play the game. —description from the designer
Według katalogu 52 Duels obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 52 Duels wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
52 Duels ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
52 Duels należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Print & Play. Główne mechaniki to Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 52 Duels to: Matthew Dunstan i Rory Muldoon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 52 Duels figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.