
- Pozycja w BGG
- BGG #10 198
- Ocena BGG
- 6,5
Breitenfeld
- 1–2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,1/5
- 1976

1976
Pomoc w zasadach gry A Bridge Too Far: Arnhem
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Bridge Too Far: Arnhem to gra planszowa wydana w 1976 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jay A. Nelson. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Relative Movement i Movement Points.
Po angielsku
Arnhem: Operation Market-Garden, September 1944, is a two-player Operational level board-wargame originally part of the Westwall quad. Arnhem was then released as a Collector's Edition game in 1976. The game included a hard mounted map, 100 counters, standard and specific rules. The game is a two player recreation of Operation Market Garden, Sept. 1944. Re-implemented by: Arnhem: The Farthest Bridge
Według katalogu A Bridge Too Far: Arnhem obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w A Bridge Too Far: Arnhem wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla A Bridge Too Far: Arnhem wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
A Bridge Too Far: Arnhem ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Bridge Too Far: Arnhem należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid, Relative Movement i Movement Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A Bridge Too Far: Arnhem to: Jay A. Nelson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A Bridge Too Far: Arnhem figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.