
- Pozycja w BGG
- BGG #4158
- Ocena BGG
- 8,2
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
- 2–4 graczy
- 90–2400 min
- Złożoność 3,8/5
- 2008

2009
Pomoc w zasadach gry A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 240 minut. Projekt gry: Adam Starkweather. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
A Victory Denied: Crisis at Smolensk July-September, 1941, is a two-player game that recreates the intense mobile fighting between German and Soviet forces in the Smolensk-Oblast during the Summer of 1941. By July of 1941, the German Army stood at the very door of Moscow. The Soviet forces before them had been routed and the path to yet another great victory for the Wehrmacht was seemingly undefended. But it was here that the Russian Army successfully rallied. For the first time in this terrible war, the Germans faced an enemy that was implacable and resolute. With victory so close, and with Germany closer to world domination than they would ever be before or since – the Russian line held – it was A Victory Denied. Building on the enormous critical success of A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943, A Victory Denied is a wargame that offers the same elegant simplicity of A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943 but also covers the unique aspects of this great battle. While the system remains the same, upgraded supply rules and command structure rules will be added to model how important these problems were in this battle – and air power and Stalin’s Organs will make their first appearance in the system. But what made A Victory Lost: Crisis in Ukraine 1942-1943 so special will still be in full force – easy rules, unpredictable chit pulls, wild game play, and the ability to play the game almost right out of the box. International Game Series game from Multi-Man Publishing. Game Scale: Game Turn: 7 days Hex: 10 miles / 16 Km Units: Division & Corps Game Inventory: One 22 x 34" map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 16-page rules booklet Two Palyer Aid Cards (2-sided) Two dice (One 10-sided & One 6-sided) Solitaire rating: Excellent Complexity: Low Playing time: 4 hours Scenarios: 1
Według katalogu A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 to: Adam Starkweather. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.