
- Pozycja w BGG
- BGG #7482
- Ocena BGG
- 7,0
Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,8/5
- 2005

Dodatek do An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game
2019
Pomoc w zasadach gry Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book to dodatek do gry An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game wydany w 2019 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Michael Bennighof. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Shattered in the Battle of Alamein in late 1942, Germany's once-formidable Afrika Korps stumbled back from Egypt across Libya, to meet its end in Tunisia. Axis and Allied armies had surged back and forth across the Western Desert for just over two years, each time managing to recover from defeat and eventually stage a counter-offensive. ...could the stalemate have continued? And now we've answered with this 24-scenario supplement for the Panzer Grenadier series, complete with 130 playing pieces. Certainly each side had difficulty bringing sufficient force to bear, and both German and Italian leaders thought they could continue the war in the western desert after Alamein. Significant events would have to place in other theaters of war to allow the Italian Navy to maintain supply lines across the Mediterranean and prevent the United States from bringing its massive resources to bear. —description from the publisher
Według katalogu Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book to: Michael Bennighof. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Afrika 1944: A Panzer Grenadier Expansion Book figuruje jako dodatek do An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry An Army at Dawn: Tunisia 1942-1943 – A Panzer Grenadier Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.