
- Ocena BGG
- 7,2
Panzer Grenadier: Sinister Forces
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,6/5
- 2006

2002
Pomoc w zasadach gry Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Michael Bennighof, Brian L. Knipple i Mauro de Vita. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board.
Po angielsku
The Panzer Grenadier series in North Africa. Fifty scenarios that cover the armored clashes of 1940 and 1941. Players take command of platoon sized units representing German, British, Australian and Italian infantry, tanks and artillery. Standalone addition to the Panzer Grenadier series of games. After shipping troops and supplies to the Italian colony of Libya, the army there finally invaded British-held Egypt in September 1940. A series of campaigns followed as first one side and then the other gained the upper hand. Afrika Korps covers the battles from the first segment of this campaign, in the Panzer Grenadier game system. The fifty scenarios range from the initial Italian raids of June 1940 to the Allied “Operation Brevity” of May 1941. Actions range from small but intense infantry fights to wide, sweeping tank battles. Afrika Korps is a complete standalone game, not requiring any other products for full enjoyment. All the troops and tanks of the British, Australian, Italian and German armies that fought in Libya and Egypt are included. Afrika Korps has the largest playing surface in the series, with three 22x34 maps printed on heavy paper. Of the 50 scenarios, 40 of them only require one map, and only 2 require all 3. Note that this game has garnered quite a lot of criticism for the depiction of some of the Italian standard infantry counters unarmed with their hands in the air (surrendering), which none of the Allied counters have. Expanded by: Panzer Grenadier: Sinister Forces Panzer Grenadier: South Africa's War This game is part of the Panzer Grenadier series
Według katalogu Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game to: Michael Bennighof, Brian L. Knipple i Mauro de Vita. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Afrika Korps: The Desert War – Platoon Level Combat in World War II: A Panzer Grenadier Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.