Age of Renaissance
Pozycja w BGG
BGG #2146
Ocena BGG
7,1

Age of Renaissance

1996

Pomoc w zasadach gry Age of Renaissance

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–6 graczy
  • 120–300 min
  • 12+
  • Złożoność 3,9/5

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry Age of Renaissance

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Age of Renaissance to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120–300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Don Greenwood i Jared Scarborough. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Area Movement i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A game that is often described as a semi-sequel to Civilization. Players attempt to build up their cultures during the Middle Ages and Renaissance periods. The game features a card deck that holds events, payout cards, and famous leaders of the particular eras. Although all cards will turn up somewhere during the game, the timing and position in which they will be played is crucial and will ensure a different game every time. The main goal of each city-state is to gain points in the form of technical advances, while keeping their culture's misery level as low as possible. The payout structure is similar to those of Civilization and Advanced Civilization in that more resources of the same type yield increasingly higher payouts. This time particular payouts are triggered by card play for every player at once. An ingenious and very smooth working “combat” system is implemented to determine province – and thus resource - control.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Age of Renaissance obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.