
- Pozycja w BGG
- BGG #27 044
- Ocena BGG
- 5,6
Clairvoyance
- 2–5 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2013

2014
Pomoc w zasadach gry AlakaSLAM
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
AlakaSLAM to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Don Mitchell i Robert Karl. Główne mechaniki: Hand Management i Grid Movement.
Po angielsku
Any sorcerer worth their hat can cast a few spells in the privacy of their home; what sets the pros apart is their skill on the court. AlakasSLAM is a micro card game in which you play a sorcerer competing in the most important tennis match of all: the AlakaSLAM! Players start with an eight-card hand and use up to three cards per turn to aim, hit, and enchant shots or get extra movement. Careful hand management is key as the cards you use to aim also determine if your ball snags in the net, flies out of bounds, or sets your opponent scrambling. Conserve cards to cautiously build up your mobility, or strike aggressively with powerful enchantments. A well-made shot could spell success — but miscalculate and forfeit the point! The two-player variant focuses on strategic decisions while the four-player variant is more of a short party game of trusting your partner.
Według katalogu AlakaSLAM obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w AlakaSLAM wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla AlakaSLAM wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
AlakaSLAM ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
AlakaSLAM należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Sports. Główne mechaniki to Hand Management i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy AlakaSLAM to: Don Mitchell i Robert Karl. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu AlakaSLAM figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.