All American: The Battle at La Fière, 1944 – A Campaign for Chain of Command

Dodatek do Chain of Command

All American: The Battle at La Fière, 1944 – A Campaign for Chain of Command

2019

Pomoc w zasadach gry All American: The Battle at La Fière, 1944 – A Campaign for Chain of Command

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120–180 min
  • 14+

Asystent zasad gry All American: The Battle at La Fière, 1944 – A Campaign for Chain of Command

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

All American: The Battle at La Fière, 1944 – A Campaign for Chain of Command to dodatek do gry Chain of Command wydany w 2019 roku z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: William Thorpe. Główne mechaniki: Simulation i Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

All American - Battle at La Fière American Airborne and German Heer forces clash at the key La Fière bridge during the Invasion of Normandy. Will the American’s hold the bridge until help arrives, or can the German tanks smash through and move on to Utah Beach? This campaign is designed to be used with Too Fat Lardies' Chain of Command and can also be readily adapted to your preferred WWII miniature ruleset. Contained in this book you will find: Complete campaign setup, duration, and special rules to add variation to play Platoon layouts for both Allied and Axis forces, as well as campaign-specific Support Lists Four scenarios based on period maps and aerial reconnaissance Pre-generated character names, custom Patrol Markers, and optional blinds rules —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Podany czas rozgrywki w All American: The Battle at La Fière, 1944 – A Campaign for Chain of Command wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.