All Quiet on the Western Front
Pozycja w BGG
BGG #14 468
Ocena BGG
6,9

All Quiet on the Western Front

1997

Pomoc w zasadach gry All Quiet on the Western Front

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 60–1800 min
  • 12+
  • Złożoność 3,0/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry All Quiet on the Western Front

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

All Quiet on the Western Front to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–1800 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ted Raicer. Główne mechaniki: Grid Movement, Hexagon Grid i Movement Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In early 1918, the trench warfare stalemate between the Germans and Allies was on the verge of ending. New small unit tactics developed by the Germans, and the advent of the Royal Tank Corps for the Allies, promised a new set of doctrines that would rule warfare for decades. The question was: who would beat whom to the punch? The Germans were fresh from a decisive military victory in the East against Tsarist Russia. The Allies were celebrating the arrival of fresh U.S. troops. Either side could claim victory if it could break the national will of the other. All Quiet on the Western Front is another Ted Raicer design focusing on this often neglected war. For many years, wargame designers shunned World War I for a variety of reasons: too dull, too static, too hard to reproduce the suicidal wave attacks waged by both sides. Ted Raicer almost single-handedly put WWI back on the wargaming map with a number of designs, including Paths of Glory, Clash of Giants, and "All Quiet...". A traditional hex wargame, "All Quiet..." elegantly tackles a number of the key issues that help determine the outcome of the war, including German Stosstruppen and national morale, as well as more traditional elements like supply and command/control. The game includes four scenarios: "Operation Michael" (an Introductory Scenario), "Ludendorff Attacks", "Allied Counteroffensive", and finally, the 30-hour campaign game, "1918".

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu All Quiet on the Western Front obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.