
- Pozycja w BGG
- BGG #10 250
- Ocena BGG
- 7,5
Force on Force: Modern Wargaming Rules
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,1/5
- 2009

Pomoc w zasadach gry Art of War: Ambush Alley Mini Campaign
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Art of War: Ambush Alley Mini Campaign to dodatek do gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat wydany w 2008 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Shawn Carpenter. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
Return to the fictional city of Dawala and the neighboring town of Fadiz, a hot-bed of criminal as well as insurgent activity! Join 2nd Platoon in a mission to thwart the plans of a criminal cartel to plunder a nation’s cultural treasures and use the proceeds to fund insurgent operations! Gangsters, insurgents, and a statue of a winged lion-man with five legs! What more could you ask for from a mission? Art of War is an Ambush Alley mini-campaign pack. It contains three interlocking scenarios that can be played separately or as part of a narrative campaign in which the outcome of each scenario affects those that follow it. Art of War returns to Dawala, a fictional city introduced in The Three Block War, and the stalwart men of Lt. Meuse’s 2nd Platoon. Dawala might be a trouble spot anywhere in Iraq, Afghanistan or, with a little tweaking, nearly any other trouble-spot in the world. Likewise, the details of “2nd Platoon” have been left purposefully vague – it might be a platoon of US Rangers, British Marines, or soldiers of any of the many nations currently involved in hot, distant places. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Według katalogu Art of War: Ambush Alley Mini Campaign obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Art of War: Ambush Alley Mini Campaign wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Art of War: Ambush Alley Mini Campaign należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Art of War: Ambush Alley Mini Campaign to: Shawn Carpenter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Art of War: Ambush Alley Mini Campaign figuruje jako dodatek do Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.