Art of War: Ambush Alley Mini Campaign
Ocena BGG
7,0

Dodatek do Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat

Art of War: Ambush Alley Mini Campaign

2008

Pomoc w zasadach gry Art of War: Ambush Alley Mini Campaign

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 60 min

Asystent zasad gry Art of War: Ambush Alley Mini Campaign

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Art of War: Ambush Alley Mini Campaign to dodatek do gry Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat wydany w 2008 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Shawn Carpenter. Główne mechaniki: Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Return to the fictional city of Dawala and the neighboring town of Fadiz, a hot-bed of criminal as well as insurgent activity! Join 2nd Platoon in a mission to thwart the plans of a criminal cartel to plunder a nation’s cultural treasures and use the proceeds to fund insurgent operations! Gangsters, insurgents, and a statue of a winged lion-man with five legs! What more could you ask for from a mission? Art of War is an Ambush Alley mini-campaign pack. It contains three interlocking scenarios that can be played separately or as part of a narrative campaign in which the outcome of each scenario affects those that follow it. Art of War returns to Dawala, a fictional city introduced in The Three Block War, and the stalwart men of Lt. Meuse’s 2nd Platoon. Dawala might be a trouble spot anywhere in Iraq, Afghanistan or, with a little tweaking, nearly any other trouble-spot in the world. Likewise, the details of “2nd Platoon” have been left purposefully vague – it might be a platoon of US Rangers, British Marines, or soldiers of any of the many nations currently involved in hot, distant places. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Art of War: Ambush Alley Mini Campaign obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.