
- Pozycja w BGG
- BGG #10 274
- Ocena BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika to dodatek do gry Amerika wydany w 2016 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 120–150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael C. Kelley. Główne mechaniki: Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
The following rules will help you incorporate these new units into your AMERIKA game. Feel free to pick and choose which ones to use so long as all players agree. These can help balance the game when players of differing skill levels play against each other, or add new dimensions and strategy for advanced players. The Axis were aware for some time that the Allies had heavily invested in making atomic energy work as a weapon in hopes of delivering a crippling blow and ending the war. Keeping the Allies from developing this technology into a full-fledged long-range weapon is what Amerika is all about! This expansion set allows the Allies to use whatever nuclear technology they can muster to help defend them while they attempt to finish their work in the wake of an invasion. -description from publisher
Według katalogu Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika wynosi 120–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika należy do tych kategorii: Wargame, Science Fiction i World War II. Główne mechaniki to Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika to: Michael C. Kelley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika figuruje jako dodatek do Amerika. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Amerika. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Amerika jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.