
- Pozycja w BGG
- BGG #10 274
- Ocena BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Amerika: Germany's A-Series Rockets
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Amerika: Germany's A-Series Rockets to dodatek do gry Amerika wydany w 2018 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 120–150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael C. Kelley i Burke O'Brien. Główne mechaniki: Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
german a-Series Rockets were initially developed as a retaliatory weapon to cause fear and disruption deep in Allied territory. These advanced versions have been designed to turn the tide of battle for an advancing Nazi army. A-Series Rockets are used preemptively in German attacks. They move (are fired) during movement, and the effects of these attacks are resolved before units are moved to the battle board during the combat resolution phase. To purchase and build these rockets, the German player must have built the previous iteration at least one turn prior. For example, to build the A-12, the Germans must have already built at least one A-11 on a previous turn, one A-10 before that, and so on. If using the V-1 rules, V-2s and A-4s are considered beginning technology and do not require V-1s to be built the prior turn. V-1, V-2 and A-4 are all available during the initial buy purchase and on Turn 1. Rockets are placed in the air support box during the Place Reinforcements phase and can be stockpiled and used as the player wishes. -description from publisher
Według katalogu Amerika: Germany's A-Series Rockets obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Amerika: Germany's A-Series Rockets wynosi 120–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Amerika: Germany's A-Series Rockets wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Amerika: Germany's A-Series Rockets należy do tych kategorii: Wargame, Science Fiction i World War II. Główne mechaniki to Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Amerika: Germany's A-Series Rockets to: Michael C. Kelley i Burke O'Brien. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Amerika: Germany's A-Series Rockets figuruje jako dodatek do Amerika. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Amerika. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Amerika jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.