
- Pozycja w BGG
- BGG #2367
- Ocena BGG
- 8,0
SPQR (Deluxe Edition)
- 1–4 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,9/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Ancient Conquest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 4 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ancient Conquest to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 4 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dennis P. O'Leary i R. J. Hlavnicka. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Ancient Conquest is a classic and highly rated multiplayer game covering at a grand strategic level the rise and fall of empires and peoples in the ancient near east. Roughly covering the period from the New Kingdom of Egypt to the Age of Four Kingdoms (chronologically from 1500 BC to 600 BC), the game combines the diplomacy and political objectives of the involved peoples and empires of this period with a fast-moving and playable combat system. Ancient Assyria, Egypt, Babylon and the Hittites are all included, as well as numerous other powers. Ancient Conquest is a highly accurate game, historically speaking, though it is built around some elegantly simple mechanisms.
Według katalogu Ancient Conquest obsługuje 4 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Ancient Conquest wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ancient Conquest wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ancient Conquest ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ancient Conquest należy do tych kategorii: Wargame i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ancient Conquest to: Dennis P. O'Leary i R. J. Hlavnicka. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ancient Conquest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.