
- Pozycja w BGG
- BGG #11 900
- Ocena BGG
- 6,4
Bull Run: The First Major Battle of the American Civil War
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 2,8/5
- 1983

1995
Pomoc w zasadach gry Antietam Campaign
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Antietam Campaign to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 1–2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Charles L. Diamond. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
"Antietam Campaign" is a Grand Tactical hex-and-counter wargame for 2 players. With less than six pages of rules, it is very adept in it role as an introduction to gaming the American Civil War. The developer’s notes indicate that it is a modified installment of the Blue & Gray (SPI) system. The games comes with three scenarios, from nine to thirteen turns long. The hex scale is 300 yards. Each strength point represents 250 men. From the back of the box: ANTIETAM CAMPAIGN is the latest in a series of games based on Civil War campaigns. Scenarios cover the battles of Antietam, South Mountain, and Harper’s Ferry. All can be linked to re-create the entire campaign. Each unit and commander which fought or could have fought in the campaign is rated for its movement, combat and leadership capabilities. The Confederates are vastly outnumbered, but boast fine commanders such as Robert E. Lee, Thomas A. "Stonewall" Jackson and James Longstreet. The Union Army is fighting on its own ground and is much more powerful than the Confederate forces, but has difficulty bringing that might to bear. If they can, the war might end sooner. If the Confederates succeed, they might swing Maryland to the Southern side.
Według katalogu Antietam Campaign obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Antietam Campaign wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Antietam Campaign ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Antietam Campaign należy do tych kategorii: Wargame, Civil War i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Antietam Campaign to: Charles L. Diamond. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Antietam Campaign figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.