
- Pozycja w BGG
- BGG #1658
- Ocena BGG
- 6,6
Kahuna
- 2 graczy
- 30–40 min
- Złożoność 2,1/5
- 1998

1997
Pomoc w zasadach gry Arabana-Ikibiti
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Arabana-Ikibiti to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Günter Cornett. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Network and Route Building.
Po angielsku
This game was quite the rage at Essen 1997. Enough so that Funagain decided to get into the publishing business by producing a new version (with the same title), and that Kosmos later published an altered version as Kahuna. The game itself is rather simple. There's a large collection of islands that are going to be connected by bridges. Bridges are placed onto the board when the matching card is played. The kicker is that when a player gets a majority of the bridges on one island, his opponent's bridges from that island suddenly disappear. Once the deck has been exhausted three times, the dominant force on the islands wins. Re-implemented as: Kahuna Kanaloa
Według katalogu Arabana-Ikibiti obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Arabana-Ikibiti wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Arabana-Ikibiti wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Arabana-Ikibiti ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Arabana-Ikibiti należy do tych kategorii: Card Game i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Arabana-Ikibiti to: Günter Cornett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Arabana-Ikibiti figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.