
- Pozycja w BGG
- BGG #1924
- Ocena BGG
- 6,8
The Bottle Imp
1995
Pomoc w zasadach gry The Bottle Imp
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–4 graczy
- 30 min
- 10+
- Złożoność 1,9/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry The Bottle Imp
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Bottle Imp to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Günter Cornett. Główne mechaniki: Hot Potato, Score-and-Reset Game i Trick-taking.
O grze
Po angielsku
In this trick-taking game based on the short story by Robert Louis Stevenson of the same name, the goal is to gain the most points over a series of hands (usually the goal is set to 200 pts). Cards are numbered 1-37 and are found in three colors, red (comprising largely the highest numbers), blue (mostly in the middle) and yellow (mostly the lowest numbers) with colors being analogous to the suit in a standard deck. There is one neutral card, the 19, that sets the "price of the bottle." The entire deck is dealt to the three or four players in the game and then, similarly to hearts, cards are exchanged and a card is played to the bottle. As per the usual elements of a trick taking game, players must follow suit if possible with high card taking the trick (regardless of suit). The unique feature about this game however is how trump is determined. Any card of value lower than the current price of the bottle (starting with 19) is considered "trump" and will win the trick. If multiple cards are less than the current bottle price, the card valued closest to the current price (so highest card below the bottle) takes the trick AND THE BOTTLE, the bottle price is adjusted by the player taking the card that represents the current bottle price and replacing it with the card they used to win the trick. Thus the price of the bottle will decrease with each trump card played, and the bottle is increasingly harder to win/purchase. Ownership of the bottle will pass from player to player and the number of possible trump cards will decrease both as a factor of cards being played and cards being skipped as the bottle price descends. One player will be stuck with the bottle at the end of a hand (when players have played all the cards in their hands). Cards have point values from 1-6 (not directly based on numerical value), at the end of the hand players will score points for the cards of tricks they've won, except the player who holds the bottle who will score NEGATIVE points for all the cards played to the bottle at the beginning, scoring nothing for the cards they won during the hand. Play continues until the point goal is reached. In the 2003 edition the complete story by R.L. Stevenson is included (in both English & German) and the bottle is a nice wooden piece. Earlier versions had a stand-up cardboard piece that you cut out.
Kategorie
Autorzy
Wydawcy
- Mandoo Games
- University Games
- Lautapelit.fi
- Z-Man Games
- Stronghold Games
- 数寄ゲームズ (Suki Games)
- PopcornEdu
- Playagame Edizioni
- Mont Tàber
- Bambus Spieleverlag
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu The Bottle Imp obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Bottle Imp wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Bottle Imp wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Bottle Imp ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Bottle Imp należy do tych kategorii: Card Game i Novel-based. Główne mechaniki to Hot Potato, Score-and-Reset Game i Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Bottle Imp to: Günter Cornett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Bottle Imp figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.