Arnhem: Defiant Stand
Pozycja w BGG
BGG #11 121
Ocena BGG
7,7

Arnhem: Defiant Stand

2003

Pomoc w zasadach gry Arnhem: Defiant Stand

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 90 min
  • 12+
  • Złożoność 3,8/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Arnhem: Defiant Stand

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Arnhem: Defiant Stand to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ray Tapio i Kurt Martin. Główne mechaniki: Dice Rolling, Secret Unit Deployment i Hexagon Grid.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Battle of Arnhem in super detail, with a building by building map with big hexes (you can put a bunch of counters in each one). 10 mostly small scenarios Two sheets of die cut counters with new art - big 3/4" AFV counters including lots of unusual German AFVs Giant-hex two sheet map depicting downtown Arnhem in September 1944 Super-sized deluxe AFV cards for all AFV types Sturdy box Two ten-sided dice Four Play Aid cards The tank counters are 3/4" across - the largest AFV counter of any tactical-level system on the market. The personnel counters are 5/8" each. Mostly a two or four-player game - it seems to play very quickly. There is a Basic Game included that explains all of the rules in a simple format. It takes about a half hour to get comfortable with tanks, infantry and terrain and start really playing. Very solid and extremely nice production values.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Arnhem: Defiant Stand obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.