
- Pozycja w BGG
- BGG #2110
- Ocena BGG
- 6,6
Hare & Tortoise
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,9/5
- 1974

2016
Pomoc w zasadach gry Around the World in 80 Days
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Around the World in 80 Days to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: David Parlett. Główne mechaniki: Hand Management i Resource to Move.
Po angielsku
October 2, 1872, Phileas Fogg is asserting that it’s possible to go around the world in 80 days. The gentlemen of the Reform Club have made a bet on his failure, since they don’t believe this eccentric dandy could ever succeed! However, the most troubling part of this story is the strange coincidence between the rash departure of Phileas Fogg, accompanied by his loyal valet Passepartout, and the theft of 50,000 pounds from the Bank of England! The first lady or gentleman to return to London wins the game. However, since you left the British capital suspected of stealing from Her Majesty’s bank, you will have to return to London without any Rumor cards and 10£ or less in your pocket (or rather, in your hand) in order to prove your innocence in the eyes of the world! Players will quickly discover that moving too fast drains their wallet just as fast. To win, you will have to alternate between cautious and ambitious advances, waiting for the right moment to return to the city! Around the World in 80 Days is a beautiful and modern reimplementation of the first ever Spiel des Jahres winner (the most prestigious Game of the Year award in 1979), thematically revisited around the timeless and beloved novel of the same name by Jules Verne.
Według katalogu Around the World in 80 Days obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Around the World in 80 Days wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Around the World in 80 Days wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Around the World in 80 Days ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Around the World in 80 Days należy do tych kategorii: Adventure, Racing i Novel-based. Główne mechaniki to Hand Management i Resource to Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Around the World in 80 Days to: David Parlett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Around the World in 80 Days figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.